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Démos, sorties et événements en jeu du 21 octobre : DERELIKT, Red Kiss, Croak et 22 autres
Le récapitulatif du 21 octobre réunit 10 démos, 12 sorties ou dates de sortie et 3 événements en jeu de jeux, en une phrase chacune.
Unreal Engine AI MegaJam : jusqu’à quatre coéquipiers humains et des agents d’IA sans limite
Tous les outils d’IA sont autorisés pour créer un jeu jouable dans Unreal Engine ou UEFN. Le concours doit commencer début novembre et prévoit des prix ainsi que des aides possibles à la poursuite du développement.
일랜시아 (Elancia) 모바일 (Elancia Mobile) ouvre ses préinscriptions, avec une sortie prévue le 1er décembre
Premier jeu à sortir dans le cadre de NEXON Replay, cette adaptation prend en charge Android, iOS et un lanceur PC. Le préchargement et la création anticipée des personnages seront accessibles dès le 27 novembre.
Christofer Sundberg envisage un nouveau studio à faibles coûts de fonctionnement
Les leçons de Liquid Swords guideraient en partie ce projet. Sundberg envisage aussi l’IA générative pour le prototypage, certaines tâches de production et les tests, sans chercher à remplacer des postes.
FSR 4.1 annoncé sur Xbox Series X|S et ROG Xbox Ally X, sans date précise pour les consoles
Xbox évoque un travail d’optimisation mené avec AMD pour les développeurs. Le déploiement de FSR 4.1 commence le 20 octobre sur plusieurs familles de matériels AMD.
IA : les exigences de conformité augmentent pour les studios de jeux vidéo
Droits sur les contenus, confidentialité et déclarations : l'analyse d'Anna Poulter-Jones, associée chez Sheridans, détaille les points de vigilance. Les partenaires des studios réclament de plus en plus une politique d'utilisation de l'IA.
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