AMD et Xbox ont annoncé le 20 octobre leur intention d’apporter FSR 4.1 aux Xbox Series X|S et à la ROG Xbox Ally X, avec une disponibilité future. Sur les consoles Xbox, cette arrivée est annoncée comme prochaine, mais aucune date précise n’est donnée par Microsoft ou AMD.
FSR 4.1 produit les images des jeux dans une résolution inférieure, puis recourt au machine learning pour améliorer leur fidélité visuelle et les performances. Scott Van Vliet explique que Xbox a collaboré étroitement avec AMD pour optimiser cette technologie et proposer aux développeurs un outil supplémentaire au service des performances et de la qualité visuelle.
Les utilisateurs de consoles Xbox devront patienter davantage que ceux des Radeon RX 6000 et des appareils équipés de Gorgon Halo ou Strix Halo, dont l’accès est annoncé pour le 20 octobre via les pilotes Adrenalin Edition 26.10.1. Le déploiement commence ce jour-là pour les GPU Radeon RX 6000, ainsi que pour les appareils Ryzen AI Max 300 et 400 et Ryzen AI 9 300 et 400.
FSR 4.1 peut améliorer les performances dans plus de 300 jeux compatibles, parmi lesquels Cyberpunk 2077, Battlefield 6 et Assassin’s Creed Shadows. AMD avait lancé cette version pour les cartes graphiques Radeon RX 9000 en mars.
Par ailleurs, Scott Van Vliet affirme que Project Helix utilisera FSR Diamond.
Vidéo
Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.
Sources
- [1]Source éditoriale indépendantePure XboxAMD FSR 4.1 Announced For Xbox Series X|S And ROG Xbox HandheldsPublié le
- [2]Source éditoriale indépendanteThe VergeAMD is bringing FSR 4.1 to Xbox consoles and handheldsPublié le
Recoupement
Annonce officielle relayée. Annonce de AMD et Xbox rapportée par 2 médias reconnus.
Rapporté par : digitalfoundry.net, techpowerup.com
Recoupement automatique du 20 octobre 2026.


