Christofer Sundberg annonce son intention de créer un nouveau studio, pour lequel il envisage une petite équipe expérimentée. Le projet reste toutefois préliminaire : il précise que rien n’est encore en place pour cette future structure.

Sundberg entend construire ce studio en s’appuyant en partie sur les leçons tirées de Liquid Swords. Le studio de Samson aurait fait faillite moins d’un an après la sortie de ce premier jeu. Sundberg a confirmé que Liquid Swords allait fermer.

Pour sa future structure, il souhaite maintenir de faibles coûts de fonctionnement et pouvoir financer un jeu jusqu’à son achèvement sans dépendre de la réalisation de toutes les prévisions de ventes. Il juge essentiel de conserver une marge pour prendre une mauvaise direction, la corriger et poursuivre le développement sans mettre l’ensemble de l’entreprise en danger.

Des usages envisagés pour l’IA générative

Dans ce projet, Sundberg envisage de recourir à l’IA générative pour aider au prototypage, aux tâches de production répétitives et aux tests. Il affirme ne pas chercher à remplacer des postes par cette technologie.

Sundberg ne considère pas non plus l’IA comme un moyen d’économiser de l’argent ou d’en gagner rapidement, car elle coûte elle-même très cher, souligne-t-il. À ses yeux, se déclarer « AI-first » ne suffit pas à constituer un plan de production ou une stratégie commerciale viable. Il estime nécessaire de disposer de personnes qui comprennent suffisamment le travail pour déterminer quand l’IA est utile et quand il faut la désactiver.

Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.

Sources

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    Source éditoriale indépendanteRock Paper Shotgun"I want room to make a wrong turn": Following Samson dev's bankruptcy, its founder is considering how AI might factor into new studio plansPublié le