Notion

Ray tracing

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Le ray tracing est une technique de rendu graphique utilisable en temps réel.[1] Il permet notamment de calculer des ombres et des reflets à partir d’objets détaillés pour produire des images plus réalistes.[1]

Actualités

Sources

  1. Microsoft Overhauls DirectX Raytracing, Boosting Frame-Rates and Cutting VRAM

    Digital Foundry · consulté le 30 octobre 2026

    • the ray tracing acceleration structures that make RT practical in real-time renderingNature
    • trace against full-detail objects for calculating shadows or reflections rather than simplified versions, which produces more realistic graphics as a result.Caractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création