Com2uS déploie dans Summoners War: Sky Arena , un mode JcJ saisonnier dont la bêta est active en novembre et décembre 2026. Le mode impose des équipes préconfigurées pour donner la priorité aux décisions tactiques plutôt qu’au temps de jeu accumulé.

Chaque saison commence par la distribution de 50 spécifiques aux participants : ces invocations permettent d’obtenir des créatures sans doublon. Le grade et l’attribut d’origine ne modifient pas les probabilités d’obtention, identiques pour toutes les créatures.

Les monstres arrivent au niveau maximal et au grade 6 étoiles ; leur éveil est déjà effectué et leurs compétences sont entièrement améliorées. Leur équipement initial inclut des améliorées à +15. Les artéfacts comme les reliques sont exclus de ce mode.

La première rotation réunit 38 familles de monstres présentes au lancement d’avril 2014, pour un total de 190 créatures. Les attributs Eau, Feu, Vent, Lumière et Ténèbres y sont représentés à parts égales, avec notamment la Fée, la Harpie et l’Inugami parmi les monstres sélectionnés. Com2uS annonce un renouvellement, à chaque saison, de la sélection de monstres et de runes autorisés.

Le matchmaking présente trois adversaires dont le score est proche de celui du participant. Les battre permet d’obtenir des runes dimensionnelles ainsi que des parchemins supplémentaires pour faire évoluer progressivement son effectif.

Une intégration durable encore à l’étude

Durant novembre et décembre 2026, Com2uS prévoit d’examiner les classements, les taux de victoire et la distribution des points afin d’ajuster l’équilibrage. Une intégration pérenne reste éventuelle.

Un événement promotionnel lié à l’Arène dimensionnelle est également accessible jusqu’au 30 novembre 2026. Accomplir ses missions de prise en main donne accès à des ressources de progression, dont des vélins Lumière et Ténèbres.

Sources

  • [1]
    JeuxOnLineSummoners War : l’Arène dimensionnelle remet le JcJ à platPublié le