Rockstar annonce que Grand Theft Auto VI bénéficiera sur PS5 Pro d'une meilleure netteté d'image grâce au PSSR, le PlayStation Spectral Super Resolution. Les ombres en ray-tracing seront également réservées à cette console : l'exclusivité annoncée porte précisément sur les ombres.

Pour les versions PS5 et Xbox Series X|S, la cible est de . Sur PS5, Rockstar prévoit aussi l'utilisation des retours haptiques de la DualSense et la prise en charge de l'audio 3D.

La sortie de Grand Theft Auto VI est prévue le 19 novembre. Le préchargement est ouvert dans le monde entier sur PS5 depuis le 10 novembre ; il est également disponible sur Xbox Series. Cette préinstallation permet de préparer le jeu pour pouvoir y jouer dès son lancement.

Par ailleurs, Rockstar annonce que Grand Theft Auto VI sera jouable sur Xbox One par cloud streaming, avec les réglages graphiques de la Xbox Series S. Le Remote Play sera aussi pris en charge sur PlayStation et Xbox.

Vidéo

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Sources

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    ActuGamingGTA 6 : Sur PS5 Pro disposera du PSSR et du ray-tracing pour les ombres, mais devrait rester en 30 fpsPublié le
  • [2]
    Push SquareGTA 6 PS5 Pro Features Revealed, 30fps Target on Both ConsolesPublié le
  • [3]
    Video Games ChronicleRockstar confirms GTA 6 targets 30 FPS, with PS5 Pro-exclusive ray-tracingPublié le