Notion

Matchmaking

Fiche du Codex Game Debrief · 3 sources · vérifiée le 3 novembre 2026

Le matchmaking est un système de mise en relation des joueurs en multijoueur.[1][2][3] Ses règles peuvent tenir compte de la composition des groupes pour déterminer les joueurs réunis dans une partie.[2]

Actualités

Sources

  1. Ravenswatch s'attaque au folklore japonais avec l'arrivée de Kintarō comme personnage jouable

    ActuGaming · consulté le 12 octobre 2026

    • Les matchmakings multijoueurs intègrent cette fois la possibilité de choisir si l’on veut rejoindre un salon de deux, trois ou quatre joueurs et joueusesNature
  2. Premade Groups Will Only Match Against Other Premades in WoW: Forever Battlegrounds

    Wowhead · consulté le 18 octobre 2026

    • changes to matchmaking meant that premades were less likely to be matched with PuGs.Nature · Caractéristique
  3. Rolling Out Same-region Player Matching for the North American and European Data Centers! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    FINAL FANTASY XIV Lodestone (Topics) · consulté le 2 novembre 2026

    • Matchmaking and party recruitment have thus far been limited to players on the same logical data center.Nature
    • However, with the introduction of same-region player matching, the scope will expand to cover all those on the same physical data center.Nature

Dernière vérification : 3 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 3 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 3 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 3 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 3 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 3 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 3 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 3 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 3 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 3 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 3 novembre 2026 — Création