L’analyse de u/ploz relève que 49,9 % des jeux sortis sur en octobre 2026 déclarent du contenu généré par IA, soit la proportion mensuelle la plus élevée de son jeu de données. Cette part représente presque le double des 26,4 % observés pour les sorties d’octobre 2025.

Pour établir ces résultats, a exploité les données publiques de Steam concernant environ 63 600 jeux parus depuis janvier 2024. Le recensement repose sur les informations renseignées par les développeurs eux-mêmes : les contenus générés par IA non déclarés sont exclus de l’analyse.

Valve impose depuis janvier 2024 de signaler certains usages de l’ dans les jeux. En janvier 2026, l’entreprise a modifié ses exigences pour les centrer sur les contenus générés par IA visibles ou audibles par les joueurs, plutôt que sur les outils employés en coulisses pendant le développement.

À l’échelle annuelle, les données de u/ploz font état de déclarations de contenu généré par IA pour 13,2 % des jeux sortis en 2024 et 24 % de ceux parus en 2025. Pour les sorties recensées depuis le début de 2026, cette proportion atteint 40,1 %.

Le nombre d’avis Steam distingue aussi plusieurs proportions parmi les jeux sortis en 2026 : 47 % de ceux ayant moins de 10 avis déclarent un usage de l’IA. Cette part est plus faible parmi les titres comptant au moins 1 000 avis, où elle s’établit à 14 %.

Une autre répartition porte sur le nombre de sorties des développeurs en 2026. Chez ceux ayant publié au moins 10 jeux, 68 % des titres déclarent un usage de l’IA, contre 37 % chez les développeurs n’ayant sorti qu’un jeu.

Sources

  • [1]
    Dexerto GamingAlmost half of all new Steam games use AI nowPublié le