Le projet de Final Fantasy Resonance porté par aurait initialement rencontré une certaine résistance auprès de dirigeants de Square Enix, qui préféraient un simple portage. Cette préférence s'expliquait par un coût inférieur et un cycle de développement plus court pour un tel .
Fin 2020, Nakashima avait préparé une proposition visant à développer en un RPG au tour par tour destiné aux consoles. Cette proposition prévoyait de se passer des mécaniques de présentes dans le jeu mobile.
Nakashima rejetait la voie du portage privilégiée par ces dirigeants : il souhaitait créer une version originale pour consoles, offrant une expérience de jeu à part entière.
Lors d'une tournée de presse mondiale consacrée à Brave Exvius, Nakashima avait rencontré des personnes intéressées par le titre, mais réticentes à ses mécaniques de jeu d'argent. Selon lui, les réticences envers le gacha ont aussi motivé la création d'un jeu pour consoles, avec l'objectif de toucher un public plus large.
Final Fantasy Resonance repose sur les bases du jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius et adopte un style graphique HD-2D. Le jeu est disponible dans le monde entier sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
Sources
- [1]Nintendo EverythingFinal Fantasy Resonance on the game’s origins, had resistance from Square Enix execs who wanted a simple portPublié le




