Sur la période d'avril à septembre 2026, qui correspond au premier semestre de son exercice, Marvelous enregistre une progression de 1 105,3 % de son bénéfice opérationnel par rapport à la même période de l'année précédente.
Marvelous explique cette croissance par les ventes internationales de nouvelles sorties indépendantes, parmi lesquelles Moonlight Peaks, dont les résultats ont excédé ses prévisions. L'entreprise cite aussi les ventes de titres console déjà présents dans son catalogue parmi les moteurs de cette progression. Elle souligne notamment la contribution majeure à ses bénéfices de Story of Seasons: Grand Bazaar, une simulation de vie agricole parue en 2025.
Les dépenses ont également joué un rôle dans la marge bénéficiaire : les charges liées au développement des jeux et à la R&D, comparativement faibles, l'ont soutenue.
Le secteur des contenus numériques, qui rassemble l'activité principale de jeux vidéo de Marvelous, retrouve la rentabilité après une perte sur la période équivalente de l'exercice précédent. Durant cet exercice précédent, Marvelous avait subi les effets du démarrage faible de Daemon x Machina: Titanic Scion ainsi que d'importants coûts de développement associés à ses prochaines sorties.
Par ailleurs, Marvelous prévoit le lancement japonais de d'ici la fin de 2026. Ce projet fait partie de ses efforts pour revitaliser la licence Senran Kagura. L'entreprise affirme que les préinscriptions au jeu ont déjà dépassé ses attentes.
Sources
- [1]AUTOMATON WESTMarvelous reports 1,105% profit growth during the first half of the year as overseas game sales exceed expectationsPublié le



