Dans l'enquête de Newzoo menée en août 2026, les représentent 30,4 % des jeux console payés individuellement et joués pendant la période étudiée, hors abonnements et free-to-play. Parmi l'ensemble des jeux payés à l'unité par les répondants, la part du physique dépasse légèrement 25,5 %.

Sur la totalité des jeux joués par les participants, le support physique représente 11 %. La répartition par mode d'accès comprend 43 % de jeux possédés, 19 % de titres accessibles par et 38 % de free-to-play. Newzoo précise qu'une grande partie des titres comptabilisés dans les 11 % de jeux physiques étaient des sorties anciennes.

L'enquête rassemble les réponses d'un peu plus de 6 000 « », répartis à parts égales entre les États-Unis, le Royaume-Uni, l'Allemagne, la Pologne, le Brésil et l'Arabie saoudite. Newzoo définit ces participants comme des personnes de 18 à 55 ans jouant au moins une fois par mois sur PC ou sur une console de neuvième génération. Ces joueurs devaient aussi avoir joué, durant l'année écoulée, à des titres AA ou AAA achetés ou accessibles par un abonnement payant.

Les motivations d'achat physique recueillies concernent notamment les répondants dont moins de 75 % des jeux sont possédés en numérique. Ce groupe cite la possibilité de jouer sans connexion Internet stable, le sentiment de posséder un objet physique, ainsi que la possibilité de revendre, d'échanger ou de prêter ses jeux.

Sources

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    GamesRadar+Physical copies account for 30% of console games owned, according to survey of 6,000 "premium gamers" who widely said "I want to feel I own something"Publié le