Le STJV accuse Microsoft de saboter le développement de Marvel's Blade, en mettant en cause un gel des recrutements qui aurait duré 19 mois. Le syndicat affirme que cette décision a artificiellement engendré des retards et des coûts supplémentaires.
Le STJV reconnaît l’existence de retards internes dans le développement de Marvel's Blade. Il assure que le travail sur le jeu se déroule bien et estime que sa qualité sera à la hauteur des précédentes productions d’Arkane Lyon.
Xbox envisage une fermeture complète d’Arkane. Des informations rapportées le 3 novembre font également état d’offres que Xbox recueillerait auprès de repreneurs potentiels, dont Ubisoft. Microsoft avait annoncé en juillet son intention de se séparer d’Arkane et de plusieurs autres studios.
Les arguments financiers contestés par le STJV
Le STJV soutient qu’Arkane est rentable, à un niveau que Microsoft jugerait toutefois insuffisant. Il accuse Microsoft de justifier la fermeture par les retards et les surcoûts que le gel des recrutements aurait lui-même provoqués. D’après l’estimation du syndicat, fermer Arkane Studios et annuler Marvel's Blade coûterait sans doute désormais plus cher que de terminer le jeu.
Des revendications en cas de fermeture ou de reprise
La situation d’Arkane concerne plus de 200 personnes, et Xbox et Arkane disposent d’un délai allant jusqu’au 13 décembre pour parvenir à un accord. Le STJV juge scandaleusement faibles les indemnités de licenciement proposées par Xbox.
En cas de fermeture, les salariés syndiqués réclament une indemnité de licenciement de 200 000 euros ainsi que deux ans d’accompagnement au reclassement. Ils demandent également des moyens mutualisés consacrés à la formation et à la création de studios, comprenant une prime résiduelle. Pour les travailleurs indépendants dont les contrats seraient rompus, ils réclament une compensation pouvant atteindre le montant de l’indemnité de licenciement.
Concernant une éventuelle reprise, le STJV souhaite que toutes les personnes au sein d’Arkane puissent exprimer leur avis sur les discussions avec les acquéreurs potentiels. Le syndicat demande aussi la création d’un fonds de protection destiné à indemniser les salariés si un nouvel acquéreur procédait à des licenciements.
Sources
- [1]ActuGaming« Annuler Blade couterait sans doute aujourd’hui plus cher que de le finir » : Le STJV dénonce les méthodesPublié le
- [2]Video Games ChronicleArkane union says Xbox is ‘sabotaging’ Blade developmentPublié le
- [3]Rock Paper Shotgun"Arkane is profitable," say Marvel's Blade developers in fiery new statement, "just not profitable enough for Microsoft"Publié le




