Du 1er avril au 30 septembre 2026, Nintendo a dégagé un bénéfice opérationnel de 216,5 milliards de yens, en hausse de 49,1 % sur un an, malgré une baisse de son chiffre d’affaires. Ce dernier s’établit à 966,041 milliards de yens, soit un recul de 12,1 % sur un an, qui s’explique par la diminution des ventes de consoles.

Les bonnes ventes de logiciels, la progression des ventes numériques, les revenus de propriété intellectuelle liés au cinéma et les remboursements de droits de douane aux États-Unis ont fortement contribué à l’augmentation des bénéfices. Le bénéfice courant atteint 300,676 milliards de yens, en hausse de 27,4 % sur un an. Le bénéfice net attribuable aux actionnaires de la société mère s’élève à 220,917 milliards de yens, soit une progression de 11 %.

Les revenus liés aux propriétés intellectuelles et aux activités connexes totalisent 62,7 milliards de yens, en hausse de 87,9 % sur un an. Cette progression s’explique notamment par l’augmentation des recettes de contenus audiovisuels associés au cinéma.

Sur Nintendo Switch 2, les ventes de logiciels atteignent 24,49 millions d’exemplaires pour le semestre. Star Fox compte pour sa part 1,17 million d’exemplaires vendus sur cette console.

Nintendo maintient ses prévisions de résultats consolidés pour l’exercice allant du 1er avril 2026 au 31 mars 2027.

Sources

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    Source officielleNintendo Japon「2027年3月期 第2四半期 決算説明資料」を掲載しました。Publié le
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    Famitsu【任天堂決算】映画『スーパーマリオギャラクシー』のヒットでIP関連収入等が大きく増加。『スプラ レイダース』は242万本Publié le
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    Source officielleNintendo Japon「2027年3月期 第2四半期 決算短信」を掲載しました。Publié le