Organisation

Newzoo

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Newzoo est une entreprise d’analyse de marché.[1] Elle fournit avec GEEIQ des données sur le public de Roblox et ses dépenses en jeux vidéo.[1]

Actualités

Sources

  1. Report explores how Roblox can maintain older players as it becomes most-played game by total hours in H1 2026

    GamesIndustry.biz · consulté le 22 octobre 2026

    • A joint report from both firms examines Roblox's maturing audience, how it can maintain it, and the implications for traditional game publishers.Nature
    • Data from Newzoo and GEEIQ shows that Roblox has attracted a valuable cohort of players over 16Nature
    • Newzoo market analyst Tianyi Gu said the combined data shows that Roblox's maturing audienceNature
    • Data from Newzoo and GEEIQ shows that Roblox has attracted a valuable cohort of players over 16, with 80% spending money on games in the past six months compared to 59% of non-Roblox players.Connu pour

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création