Avec le hotfix du 3 novembre, Infinity Ward réduit de 40 % le taux d’apparition des UAV Towers dans . Leur apparition suit désormais une logique aléatoire : auparavant, chaque de la carte était assuré d’accueillir une tour.
Les nouvelles règles empêchent également plusieurs d’apparaître dans une même zone, à l’exception de Deadtown. Cette zone intervient dans la progression des DMZ Order et nécessite la présence de plusieurs tours.
Depuis le lancement de DMZ, des joueurs activent rapidement autant de tours que possible pour repérer les déplacements des adversaires. La fin de leur présence garantie dans chaque POI retire ainsi une tactique centrale aux joueurs agressifs privilégiant le . Certaines tours couvrent aussi des zones d’extraction, ce qui facilite la préparation de pièges contre les joueurs qui tentent de s’extraire.
Le hotfix du 3 novembre porte par ailleurs la durée du de 60 à 120 secondes. Cet équipement permet de se dissimuler aux UAV.
Un trait de personnage empêche les UAV Towers d’expirer et permet de maintenir leurs scans pendant toute la partie. Infinity Ward a confirmé que le Sedative Inhaler fonctionnera également contre les tours améliorées par ce trait grâce à un changement prévu pendant la Season 1, sans date plus précise.
Sources
- [1]EurogamerCOD: Modern Warfare 4 DMZ patch has nerfed UAV Towers so you're not immediately visible everywhere you goPublié le




