Le nouveau contenu solo impose deux conditions d'accès : un niveau d'au moins 115 et 119 414 points de renommée. L'entrée s'effectue auprès du personnage qui donne accès au contenu dans son canal dédié. Les tentatives ne consomment aucune fatigue et ne sont limitées ni par jour ni par semaine.
L'épreuve comprend deux phases, chacune assortie d'un temps limite de dix minutes, avec huit utilisations possibles de consommables de soin et des restrictions sur les poupées et les changements d'équipement. Les pièces sont utilisables uniquement pendant la première phase ; chaque utilisation retire vingt secondes au temps imparti. Le score progresse à mesure que les HP du boss diminuent, tandis que le temps écoulé, les dégâts subis et les consommables utilisés entraînent des déductions.
Des récompenses par personnage et un classement par spécialisation
Réduire les HP du boss de première phase permet d'obtenir des par paliers. Même une expulsion forcée laisse acquis les fragments correspondant au palier atteint. Les récompenses sont limitées à une attribution hebdomadaire par personnage, sans plafond sur le nombre de personnages pouvant en bénéficier ; la réinitialisation intervient le jeudi à 6 h, sans fuseau horaire précisé. Une nouvelle tentative permet uniquement de récupérer les paliers qui ne l'ont pas encore été.
Les prix de la boutique sont exprimés en Fragments de cauchemar dispersés. Ces matériaux ne sont pas échangeables et les stocks des différents personnages ne peuvent pas être regroupés. Les boîtes proposées dans la boutique sont, elles, liées au compte.
Le est établi par spécialisation en additionnant les meilleurs scores des deux phases ; une égalité donne la priorité au personnage ayant atteint le score en premier. La première semaine suivant une mise à jour ou un changement de monstre est exclue de l'enregistrement. Les résultats sont enregistrés à partir de la deuxième semaine, avec une remise à zéro toutes les quatre semaines.
Le classement de commence le jeudi 12 novembre. Les récompenses du classement de et les articles de la boutique d'apparences doivent être dévoilés le 3 décembre.
Des compétences et des réglages revus
Par ailleurs, apprendre ne coûte plus de SP. Cinq nouveaux de buffer sont appris automatiquement au niveau 30 et rejoignent les options des emblèmes de platine, des orbes de titre et des hauts d'avatar. Les codes de compétences contenant les anciennes informations sont inutilisables et doivent être recréés.
Les paramètres permettent de régler l'épaisseur du contour du personnage, avec une exception : ce choix ne s'applique pas dans l'arène. Il est également possible de bloquer les fenêtres de communauté, de guilde et de groupe d'aventuriers uniquement dans les donjons. Enfin, la durabilité de l'équipement ne diminue plus lorsqu'aucun monstre n'est présent dans le donjon.
Sources
- [1]Inven Corée스킬 개선으로 모험가 불편 줄인 던파, 직업 개선은 계속된다Publié le


