Pour , directeur audio d’Embark, faire enregistrer aux comédiens toutes les variantes de dialogues du d’ARC Raiders est impraticable. Le jeu utilise l’ pour reproduire les voix de comédiens et compléter ses dialogues.

Bence Pajor explique que chaque objet et chaque fonctionnalité ajoutés nécessitent de nombreux dialogues, puisque les joueurs peuvent les signaler avec le système de ping. À ses yeux, le jeu évolue trop vite pour faire revenir les comédiens à chaque modification d’une fonctionnalité, ce qui rend impossible l’enregistrement de l’ensemble de ces répliques.

Les développeurs d’Embark affirment que leur recours à l’IA avait pour seul objectif de livrer les mises à jour plus rapidement. Bence Pajor précise également que le studio a constitué une grande quantité de à partir des voix des comédiens, afin de pouvoir aussi réaliser des prototypes avec leurs voix.

Les comédiens concernés ont signé des contrats autorisant Embark à utiliser leurs voix de cette manière. L’utilisation de l’IA dans ARC Raiders a suscité de nombreuses réactions négatives parmi les joueurs.

, directeur créatif d’Embark, affirme que le studio ne cherche pas à remplacer les comédiens et souhaite accorder davantage de place à leurs performances. Il espère approfondir la personnalité et les motivations des personnages d’ARC Raiders au cours des prochaines années.

Sources

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    PC Gamer'There was some really fair criticism': Arc Raiders' devs understand why players were so upset about its AI use but admit that it was 'too impractical to record' every voice linePublié le