Dans ARC Raiders, la création des sons associés aux arcs fait appel à de nombreux synthétiseurs. Les compositeurs et ont également relié plusieurs sortes de fruits à un synthétiseur afin de produire des sonorités plus étranges.
Johan Söderqvist explique qu’une session d’enregistrement de trois heures ne livre généralement que trois minutes de sons utilisables, en raison du caractère très étrange des sons obtenus. Selon Pajor, Patrik Andrén et Johan Söderqvist étaient tous deux musiciens de scène avant de devenir compositeurs.
Les joueurs disposent eux aussi de plusieurs instruments : piano, guitare, harmonica, flûte, banjo, flûte à bec et shaker. Jouer permet de nouer des liens avec des inconnus et de leur signaler des intentions pacifiques. Les bruits de ces instruments peuvent également être employés pour attirer les arcs.
Pajor évoque également une trompette créée par un des game designers très tôt dans le développement. Cette trompette est ensuite devenue la lure grenade.
Sources
- [1]PC GamerArc Raiders devs have used a music sample 'from a piano in Chernobyl' that someone had discovered in the Forbidden ZonePublié le




