La sortie de la version 1.0 d’Alterium Shift est fixée à février 2027 sur PC. Les adaptations consoles, actuellement en développement, sont prévues après cette sortie PC, sans date précise.

Les premières démos jouables du projet remontent à 2021 ; son accès anticipé a commencé en juillet 2023. Alterium Shift a changé d’éditeur en 2024, un changement que Drattzy Games avait reconnu comme un facteur majeur du ralentissement du développement. L’équipe a mis à profit la période d’accès anticipé pour enrichir le contenu et le peaufiner.

Alterium Shift puise ses inspirations dans les RPG classiques des époques Super Nintendo et PlayStation. Le choix du personnage se fera entre trois protagonistes : Pyra, qui dirige l’équipe et manie une lance, Atlas, un archer, et Sage, un magicien dont la spécialité est l’essence d’Alterium.

Chaque protagoniste disposera de capacités distinctes et d’intrigues qui lui seront propres. Drattzy Games affirme également que les décisions prises par le joueur influeront sur le déroulement des événements.

Les affrontements se dérouleront au , avec un affichage de l’ordre dans lequel les combattants agiront et la possibilité de tirer parti des faiblesses adverses. Une jauge de donnera accès à des capacités plus puissantes pendant les combats. L’exploration mobilisera aussi les aptitudes des héros : Pyra pourra trancher des rochers, tandis qu’Atlas pourra toucher des cibles éloignées pour accéder à des zones inaccessibles.

Sources

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    GamekultLe JRPG indé Alterium Shift quittera son long accès anticipé dès le mois de février prochainPublié le