CaTHaRSiS: The last of atelier
Une aventure à travers des mondes inspirés de tableaux célèbres.
Mana est crédité au développement du jeu CaTHaRSiS: The last of atelier.
Une aventure à travers des mondes inspirés de tableaux célèbres.
Mana annonce un Photo Mode en réponse aux demandes des joueurs de la démo, qui souhaitaient choisir leurs angles de vue et recréer des compositions de tableaux célèbres.
Top Hat Studios et Numor Games annoncent une aventure mêlant narration et horreur, avec une exploration non linéaire. Trois modes sont présentés, dont Survivor et sa mort permanente.
Dans un monde gouverné par les Angels, Mana devra « réparer » une fille rebelle en échange de Prima Materia. Le récit suivra une trame linéaire, sans choix ni embranchements.
Les hotfixes sont déjà appliqués aux serveurs live. Ces changements ne sont toutefois pas confirmés dans les notes de développement et restent susceptibles d'évoluer.
Kitase, Kouichi Ishii et Hiromichi Tanaka envisagent l’IA comme une aide possible pour les petites équipes. Ishii évoque notamment le prototypage, dont l’accélération pourrait laisser davantage de temps aux essais et aux ajustements.
Mana Brigade prépare un party game où de vieilles peluches s'affrontent dans une salle d'arcade en ruine. Le recrutement de participants aux tests est en cours.
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