Les des Druids et des Paladins de World of Warcraft: Forever connaissent d'importants changements, déjà appliqués aux serveurs live, avant le lancement prévu le 4 novembre. Ces modifications ne sont toutefois pas confirmées dans les notes de développement et restent susceptibles d'être modifiées.

Dans la spécialisation Balance du Druid, Genesis augmente désormais les dégâts et les soins périodiques de 2/4/6/8/10 %, contre 1/2/3/4/5 % auparavant. En Feral, Leader of the Pack étend son bonus à toutes les chances de coup critique, jusque-là limité aux attaques de mêlée et à distance. Le temps de recharge de Shifting Power passe de 16 à 8 secondes. Pour Restoration, Wild Growth possède désormais un temps d'incantation de 3 secondes.

Les changements du Paladin, spécialisation par spécialisation

Chez le Paladin Holy, Holy Power augmente désormais le bonus de soins critiques de 10/20/30/40/50 %, à la place des chances de critique. En Protection, Righteous Fury s'apprend au niveau 10, contre le niveau 16 auparavant, et Improved Righteous Fury réduit les dégâts subis de 3/6/9 %, contre 2/4/6 %. Sacred Duty abandonne son augmentation d'endurance pour une réduction de 10 secondes de Forbearance au rang maximal. Templar's Bulwark peut désormais être dissipé par une dissipation de la magie.

La spécialisation Retribution voit Champion of the Light réduire d'une seconde le temps d'incantation de Hammer of Wrath. Two-Handed Weapon Specialization limite désormais son augmentation aux dégâts physiques, au lieu de tous les dégâts, et réduit aussi la menace de 20 % au rang maximal.

Des ajustements pour le Mage et quatre autres classes

Pour le Mage Arcane, le bonus d'Intellect cumulable d'Arcane Blast passe de 15 % à 12 %. Arcane Resilience compte désormais trois rangs, dont le troisième accorde une armure égale à 75 % de l'Intellect. En Frost, Ice Lance inflige 300 % de dégâts supplémentaires aux cibles gelées, contre 200 % auparavant, et possède désormais un temps de recharge de 8 secondes.

Dans l'arbre Beast Mastery du Hunter, Pathfinding quitte la deuxième rangée pour la troisième. Chez le Priest, les dégâts de contrecoup de Shadow Word: Death passent de 10 % à 30 %. Pour le Warlock, Improved Drains augmente désormais le mana drainé par Drain Mana à la place de son effet sur Wrack. Enfin, Revenge bénéficie chez le Warrior de 25 % de la puissance d'attaque à tous les rangs.

Sources

  • [1]
    WowheadMassive Talent Tree Changes to Druids and Paladins - Class Tuning for WoW: ForeverPublié le

Recoupement

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