Dans un entretien avec , explique que ses discussions avec l'équipe de Zelda visent à laisser aux jeunes développeurs la liberté de proposer des idées, sans se sentir obligés de reprendre celles déjà explorées par la série. Lorsqu'il échange avec les jeunes membres de l'équipe, il dit leur demander fréquemment si ce qu'ils proposent sera amusant à jouer.
Pour Fujibayashi, Zelda constitue un cadre dans lequel les développeurs peuvent apporter leurs idées et leur donner une forme concrète. Il attribue en grande partie la capacité de la série à changer à la liberté créative accordée aux développeurs.
Sur le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, les producteurs de longue date de la série ont travaillé avec de nombreux nouveaux développeurs. Certains connaissaient peu le jeu original. Ce remake est destiné à la Switch 2.
Sources
- [1]PolygonZelda: Ocarina of Time Producer Doesn’t Want Nintendo’s Next Generation To Rely on BotW’s IdeasPublié le


