Monolith Soft confirme avoir participé au remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2, avec une contribution sous contrat portant sur une partie du game design, de la programmation et des graphismes. Le studio apparaît également au générique du jeu, dans la rubrique « special thanks ».
Des rumeurs antérieures attribuaient le développement du remake à Monolith Soft. Elles étaient pour l’essentiel inexactes : le projet a principalement été développé en interne chez Nintendo, par son Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3. Nintendo a confirmé que cette équipe avait assuré le développement du remake sur Switch 2.
La production du remake est assurée par Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi. HokWai Ng en est le réalisateur.
Monolith Soft avait déjà apporté sa contribution à plusieurs jeux Zelda : Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. , responsable de la série Zelda, a exprimé le souhait de voir le studio prendre la direction du développement de son propre jeu Zelda.
Sources
- [1]Nintendo LifeXenoblade Chronicles Studio Monolith Soft Helped Out With The Zelda: Ocarina Of Time RemakePublié le
- [2]Nintendo EverythingMonolith Soft details its involvement with Zelda: Ocarina of Time remakePublié le
- [3]GamesRadar+Zelda: Ocarina of Time remake was co-developed by Xenoblade studio Monolith Soft, which continues to produce bangers for NintendoPublié le
- [4]GamingBoltMonolith Soft Helped With Game Design, Programing and Graphics for Ocarina of Time RemakePublié le



