Terrible Lizards est annoncé pour le 29 octobre, avec une formule qui associe plateforme 3D à la première personne, parkour et fuite devant des dinosaures. WDR Studios présente ce mélange comme un jeu d’action et d’horreur, dans lequel le joueur court pour échapper aux dinosaures.
Le parkour comprend la course, les sauts, la glissade, la course sur les murs et les rebonds. Il est également possible de s’agripper aux rebords et de sauter de l’un à l’autre, tandis que différents outils permettent de manipuler les niveaux et leurs environnements. Ces mécaniques de plateforme s’inspirent des déplacements de jeux de tir et d’action populaires à la première personne.
Les déplacements et les sauts s’effectuent à une vitesse maximale fixe. Selon WDR Studios, ce choix rend les mouvements prévisibles et rythmiques. Le contrôle aérien permet pour sa part de corriger un saut trop long ou de se déplacer latéralement en plein saut.
L’histoire prend place au début des années 1990 et suit un étudiant qui voyage vers l’ouest sur la Route 66. Sa voiture tombe en panne et le protagoniste cherche de l’aide dans Dalton’s Dinos, une attraction de bord de route.
L’équipe de Terrible Lizards réunit des développeurs qui réalisent leur premier jeu, dont la plupart viennent de la création de contenu en ligne.
Sources
- [1]Source officiellePlayStation BlogTerrible Lizards dev discusses twisting familiar dinosaur designs, out Oct 29Publié le
Recoupement
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Recoupement automatique du 27 octobre 2026.



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