Publier des jeux identiques sans expérience distincte contreviendrait désormais aux règles du Microsoft Store, d’après un courriel adressé aux développeurs. Cette pratique relèverait de la section 10.1, intitulée « Distinct Function & Value; Accurate Representation », qui encadre ces exigences au sein du Store.

Les sorties dites « triple-stack » désignent les différentes versions d’un même titre qu’un développeur commercialise sur le Xbox Store. Elles se répartissent généralement entre Xbox One, Xbox Series X|S et PC, avec une liste de succès propre à chaque version.

Pour proposer plusieurs versions identiques sur différents systèmes, les développeurs devraient prendre en charge Xbox Play Anywhere ou utiliser le « game binding », suivant les dispositions du courriel rapporté. Le « game binding » permet notamment de relier les succès ainsi que la progression des sauvegardes entre les versions concernées.

Si ces mesures se concrétisent, Pure Xbox s’attend à une diminution du nombre de jeux indépendants dont le nom comporte « (Xbox One) » ou « (Xbox Series X|S) ». Pure Xbox estime que cette diminution désencombrerait le catalogue et offrirait à davantage de nouvelles sorties une possibilité de gagner en visibilité. Le site prévoit également une réduction du gamerscore qu’il serait possible d’obtenir avec ces sorties.

Vidéo

Vidéo présentée dans la source Pure Xbox.Voir la vidéo originale

Sources

  • [1]
    Pure XboxXbox Tells Developers To Avoid Exploiting The Achievement System With Identical ReleasesPublié le Référence citée par Pure Xbox : trueachievements.com

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Recoupement automatique du 27 octobre 2026.