Publier des jeux identiques sans expérience distincte contreviendrait désormais aux règles du Microsoft Store, d’après un courriel adressé aux développeurs. Cette pratique relèverait de la section 10.1, intitulée « Distinct Function & Value; Accurate Representation », qui encadre ces exigences au sein du Store.
Les sorties dites « triple-stack » désignent les différentes versions d’un même titre qu’un développeur commercialise sur le Xbox Store. Elles se répartissent généralement entre Xbox One, Xbox Series X|S et PC, avec une liste de succès propre à chaque version.
Pour proposer plusieurs versions identiques sur différents systèmes, les développeurs devraient prendre en charge Xbox Play Anywhere ou utiliser le « game binding », suivant les dispositions du courriel rapporté. Le « game binding » permet notamment de relier les succès ainsi que la progression des sauvegardes entre les versions concernées.
Si ces mesures se concrétisent, Pure Xbox s’attend à une diminution du nombre de jeux indépendants dont le nom comporte « (Xbox One) » ou « (Xbox Series X|S) ». Pure Xbox estime que cette diminution désencombrerait le catalogue et offrirait à davantage de nouvelles sorties une possibilité de gagner en visibilité. Le site prévoit également une réduction du gamerscore qu’il serait possible d’obtenir avec ces sorties.
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Sources
- [1]Pure XboxXbox Tells Developers To Avoid Exploiting The Achievement System With Identical ReleasesPublié le Référence citée par Pure Xbox : trueachievements.com
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Recoupement automatique du 27 octobre 2026.


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