Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, accuse Valve de freiner le jeu vidéo depuis des années en maintenant les jeux PC des développeurs dans un écosystème social fermé autour de Steamworks. Il affirme que les joueurs qui utilisent cet écosystème ne peuvent pas communiquer avec ceux qui jouent sur iOS, Android, Xbox, PlayStation ou Switch, ni même avec les utilisateurs d'autres boutiques PC.

Cette prise de position a été déclenchée par les critiques de Kiaran Ritchie, ancien principal animation programmer chez Epic Games, à propos de la commission de Valve. Sur Twitter, Kiaran Ritchie qualifie ce prélèvement de taxe de 30 % sur le chiffre d'affaires brut et déplore ce qu'il estime être une ponction sur l'industrie du jeu vidéo. Il avance également qu'une alternative à Steam pourrait être créée en une semaine par « vibe coding ». À ses yeux, le réseau de Steam représente la seule valeur qui reste au service.

Une note communautaire attachée aux propos de Tim Sweeney apporte une précision concernant Steam Datagram Relay, en s'appuyant sur le site Steamworks. Elle indique que ce service peut être utilisé sur d'autres plateformes, à condition que le jeu sorte sur Steam.

Sources

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    GamesRadar+"Valve has held gaming back for years," Epic Games CEO Tim Sweeney proclaims in his latest jab against SteamPublié le Référence citée par GamesRadar+ : partner.steamgames.com