Sur , des développeurs indépendants ont manqué leur date de lancement prévue en raison des délais d’approbation, alors que plusieurs équipes signalent sur les réseaux sociaux une attente inhabituellement longue pour leurs jeux soumis à la plateforme.
avait fixé au 3 novembre le lancement en accès anticipé de , dont le avait été soumis le 12 octobre. Selon son directeur , le jeu attend toujours son approbation et l’équipe ne sait pas quand Steam donnera son accord final pour la sortie. Kamon affirme également qu’un nouveau ticket envoyé durant la semaine du 26 octobre est resté sans réponse, malgré l’urgence signalée et le risque de manquer la date prévue.
En octobre, l’éditeur a déclaré que le lancement de avait pris près de deux semaines de retard, qu’il attribue à la longue attente pour les examens des builds. Le jeu a notamment échoué à un examen parce qu’une option de son menu était inaccessible à la manette.
Pour l’examen de la présence d’un jeu sur la boutique Steam, Valve annonce un délai habituel de trois à cinq jours ouvrés. L’entreprise recommande de soumettre la page au moins sept jours ouvrés avant la mise en ligne souhaitée, afin de laisser du temps pour les éventuelles modifications nécessaires.
Alfred Kamon et 2 Left Thumbs soupçonnent les contenus de faible qualité générés par IA de ralentir les examens sur Steam. Kamon présente toutefois l’engorgement de la file d’attente par ces contenus comme une hypothèse sur l’origine des délais.
Sources
- [1]The VergeIndie games are missing launch dates because Steam is backed upPublié le



