Sony annonce une hausse de 83 % sur un an du bénéfice opérationnel de sa division , entraînée par la progression de son chiffre d’affaires. Les revenus de cette division ont augmenté de 9 % par rapport à l’année précédente.
La croissance du nombre de joueurs et du temps passé à jouer a contribué à cette augmentation du chiffre d’affaires. Sony annonce 127 millions d’ sur PS4 et PS5 en septembre 2026, soit une progression de 7 % sur un an et un nouveau record pour PlayStation. Le temps de jeu total enregistré sur PlayStation a, lui, augmenté de 4 % sur un an au cours du trimestre écoulé.
Marvel's Wolverine est également cité parmi les moteurs des performances de PlayStation sur ce trimestre. Au 4 novembre, le jeu avait atteint 2,4 millions d’exemplaires vendus aux joueurs, en environ 50 jours.
Les ventes de PS5 reculent
Sur la période couverte par ces résultats, Sony a vendu 2,6 millions de PS5, contre 4 millions au trimestre correspondant de 2025. , directrice financière de Sony, explique que ce recul progressif des ventes de nouvelles consoles était attendu à ce stade du cycle de vie de la PS5.
Concernant la PlayStation 6, Lin Tao affirme que son développement avance conformément au calendrier. La directrice financière annonce également que Sony entend réaliser des progrès solides dans la préparation de sa plateforme de prochaine génération en 2027.
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Sources
- [1]EurogamerPlayStation sees record high player numbers and increased revenue for Q2 2026, and a lot of that success is down to Marvel's WolverinePublié le



