Dans The Elder Scrolls V: Skyrim, Dan Lee affirme avoir tout tenté pour intégrer les du chemin vers High Hrothgar, avec un essai qui prolongeait le parcours jusqu’aux environs de Whiterun. Le meilleur tracé qu’il dit avoir obtenu dépassait largement Ivarstead, faisait le tour de la montagne et aboutissait dans la toundra gelée, près de Whiterun.

Dan Lee indique également avoir eu pour tâche d’affiner les formes de High Hrothgar. Sur le Throat of the World, son intervention comprenait la sculpture de la montagne ainsi que son habillage avec des effets visuels, des plantes et des objets.

Les rencontres avec les ennemis étaient exclues de son travail, précise toutefois Dan Lee. Il décline donc toute responsabilité pour le qui a donné du fil à retordre à de nombreux joueurs sur ce parcours.

Sources

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    GamesRadar+Skyrim dev did his "darndest to find a way to fit all 7,000 steps" into the RPG, but Bethesda clearly underestimated how many that actually isPublié le