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Dan Lee

Dan Lee est un directeur artistique associé.[1] Son travail sur Skyrim comprend l’affinement des formes de High Hrothgar ainsi que la sculpture et l’habillage de la montagne du Throat of the World.[1]

1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

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Sources

  1. Skyrim dev did his "darndest to find a way to fit all 7,000 steps" into the RPG, but Bethesda clearly underestimated how many that actually is

    GamesRadar+ · consulté le 4 novembre 2026

    • associate art director Dan Lee discusses his impact on the 2011 RPGNature
    • In new dev insights shared by Bethesda in the wake of The Elder Scrolls 6's reemergence yesterday, associate art director Dan Lee discusses his impact on the 2011 RPGNature
    • While not responsible for the rough layout of Skyrim's terrain, I was responsible for refining the shapes of High Hrothgar.Connu pour
    • My work on the 'Throat of the World' was not limited to sculpting the mountain, but also included cluttering and dressing the mountain with visual effects, plants, and objectsConnu pour

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  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
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  • 4 novembre 2026 — Création