Schell Games annonce une deuxième vague de licenciements en 2026, sans préciser combien de salariés sont concernés.

Les suppressions de postes touchent l’ingénierie, l’art et le design, ainsi que le son. Le marketing, le support informatique, la recherche et l’assurance qualité figurent également parmi les métiers concernés.

Pour expliquer cette décision, Schell Games invoque une période difficile pour l’industrie du jeu vidéo. Le studio estime que ces difficultés rendent nécessaire le licenciement d’un nombre important de salariés afin d’assurer un avenir durable à l’entreprise.

Cette nouvelle vague intervient après les licenciements d’août 2026, qui constituaient la première réduction d’effectifs de Schell Games depuis sa fondation en 2002. En 2024, Jesse Schell, PDG de Schell Games, expliquait que donner la priorité à la stabilité était la clé pour éviter les licenciements.

Schell Games est connu pour , sa franchise de jeux de réflexion en VR. Le studio a aussi codéveloppé l’adaptation en VR d’Among Us et développe des expériences éducatives en VR.

Sources

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    GamesIndustry.bizAmong Us VR co-developer Schell Games announces second round of layoffs this yearPublié le