RocketWerkz et Ahwoo ont annoncé la mise à disposition en open source de BRUTAL, leur framework de développement de jeux, gratuit pour les jeux commerciaux et sans redevances. Sur le plan technique, BRUTAL associe C# et .NET à des bibliothèques C++, avec un accès graphique de bas niveau.
Les développeurs peuvent utiliser ce framework comme fondation d'un moteur de jeu propriétaire ou pour créer directement un jeu à partir de zéro. RocketWerkz s'en sert pour le développement de Kitten Space Agency.
L'utilisation de BRUTAL comporte des obligations : sa licence open source impose de créditer le framework et d'afficher un logo avant le gameplay, au chargement du jeu.
Chez Ludeon Studios, Rimworld a été porté de Unity vers un moteur personnalisé reposant sur BRUTAL. Ce nouveau moteur porte le nom de Waylith et offre, selon Ludeon Studios, de meilleures performances ainsi qu'un démarrage plus rapide que dans les versions précédentes.
Dean Hall estime que chaque développeur devrait pouvoir choisir de créer son propre moteur, sans que cette démarche s'impose à tous. En 2025, il disait préférer voir d'autres développeurs concevoir leurs propres frameworks plus simples suivant une approche similaire, plutôt que de chercher à faire de BRUTAL un standard de l'industrie.
Sources
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- [1]Source éditoriale indépendanteGame DeveloperPublié le Référence citée par Game Developer : ahwoo.com
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Relayé par : gamesindustry.biz
Recoupement automatique du 20 octobre 2026.


