Technologie
BRUTAL
Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026
BRUTAL est un framework de développement de jeux vidéo fondé sur C#.[1] NET à des bibliothèques C++ et à un accès graphique de bas niveau.[1] Il peut servir de base à des outils de développement, à des moteurs propriétaires ou à la création directe d’un jeu.[1]
Actualités
Sources
RocketWerkz' C# framework 'BRUTAL' is now available to all developers
the game development framework known as "BRUTAL," a C#-based framework
NatureThe framework combines C# and .NET with C++ libraries and low-level graphics access, acting as a foundation for developers to build and maintain their own development tools.
CaractéristiqueBRUTAL is a programming framework that can be a foundation for proprietary game engines or simply a means to make your game from scratch
Caractéristique
Historique des modifications
- 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
- 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
- 4 novembre 2026 — Texte rédigé
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Création