Technologie

BRUTAL

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

BRUTAL est un framework de développement de jeux vidéo fondé sur C#.[1] NET à des bibliothèques C++ et à un accès graphique de bas niveau.[1] Il peut servir de base à des outils de développement, à des moteurs propriétaires ou à la création directe d’un jeu.[1]

Actualités

Sources

  1. RocketWerkz' C# framework 'BRUTAL' is now available to all developers

    Game Developer · consulté le 19 octobre 2026

    • the game development framework known as "BRUTAL," a C#-based frameworkNature
    • The framework combines C# and .NET with C++ libraries and low-level graphics access, acting as a foundation for developers to build and maintain their own development tools.Caractéristique
    • BRUTAL is a programming framework that can be a foundation for proprietary game engines or simply a means to make your game from scratchCaractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création