Avec 4,05 milliards d'heures de jeu cumulées sur PC et consoles au premier semestre 2026, Roblox occupe la première place des jeux les plus joués en nombre total d'heures sur ce périmètre. Newzoo et GEEIQ consacrent un rapport commun au vieillissement de son public, aux moyens de le fidéliser et aux implications pour les éditeurs traditionnels.

Parmi les joueurs de Roblox de plus de 16 ans étudiés, 80 % ont dépensé de l'argent dans les jeux au cours des six derniers mois, contre 59 % chez les joueurs ne jouant pas à Roblox. Pour Tianyi Gu, analyste chez Newzoo, le public de Roblox qui vieillit se distingue des publics traditionnels sur PC et consoles et manifeste un attrait particulier pour les propriétés intellectuelles du divertissement.

La plupart des anciens joueurs de Roblox se tournent vers d'autres titres live-service, comme Fortnite et Minecraft, relève le rapport. Parmi ces anciens joueurs, 30 % préfèrent des jeux de tir réalistes tels que Call of Duty et Grand Theft Auto Online. Newzoo et GEEIQ interprètent cette préférence comme le signe d'une demande latente pour de l'action de type AAA. Les auteurs estiment toutefois que les données de chevauchement des publics ne montrent pas encore Roblox en passe de conquérir le public des AAA dès le prochain trimestre.

Des investissements pour fidéliser les joueurs

Pour retenir son public qui vieillit, Roblox investit dans l'amélioration des graphismes et la vérification de l'âge. Roblox Reality, un outil d'upscaling fondé sur l'IA, devrait convertir les titres en graphismes photoréalistes. Une première version est prévue pour la fin de 2026 ou le début de 2027.

La mise en place de la vérification de l'âge entraîne des coûts à court terme que reflètent les résultats du deuxième trimestre de Roblox, notamment des bookings moyens par utilisateur actif quotidien de moins de 13 ans inférieurs aux attentes. Roblox privilégie la fidélisation à long terme à la monétisation à court terme.

Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.

Sources

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    Source éditoriale indépendanteGamesIndustry.bizReport explores how Roblox can maintain older players as it becomes most-played game by total hours in H1 2026Publié le Référence citée par GamesIndustry.biz : newzoo.com

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Recoupement automatique du 22 octobre 2026.