annonce que Revelation intégrera un ajustement automatique des niveaux, permettant de terminer l’histoire sans accomplir l’ensemble des activités annexes.
Revelation proposera pourtant un volume de contenu supérieur à celui de Rebirth, indique Naoki Hamaguchi. Sa volonté de permettre un parcours centré sur l’histoire répond aux joueurs qui jugeaient les activités de Rebirth trop nombreuses. Pour ce dernier volet de la trilogie, Naoki Hamaguchi demande également à son équipe de donner le maximum, précisément parce qu’il s’agit du dernier épisode.
Le développement se trouve désormais dans sa dernière ligne droite, affirme Naoki Hamaguchi. Il estime que les premières réflexions sur la structure de Revelation et le travail de sur son scénario ont débuté environ un an avant la sortie de Rebirth. Cette préparation devait donner aux équipes une direction pour enchaîner sur Revelation une fois Rebirth terminé, sans période d’inactivité.
Une exploration pensée pour la verticalité
Revelation comprendra le Hautvent ainsi que des chocobos capables de voler. Ces moyens de déplacement ont conduit Naoki Hamaguchi à demander une attention particulière à la verticalité de l’exploration. Il oppose cette orientation à l’exploration de Rebirth, qu’il considère comme très horizontale malgré l’étendue de ses zones.
Quatre rôles pour FITS, un système propre à Zack
Le système FITS a pour objectif d’élargir les possibilités de personnalisation en laissant les joueurs spécialiser leurs personnages. Son idée est issue d’échanges entre Naoki Hamaguchi et Teruki Endo, directeur des combats. L’équipe a retenu quatre rôles distincts, sans partir d’un vaste ensemble de classes qu’elle aurait ensuite réduit.
Zack aura son propre système de combat et ne pourra pas bénéficier de FITS, précise Naoki Hamaguchi. Les personnages pourront généralement améliorer leurs compétences et obtenir des capacités par les Folios et leur arbre de progression ; la progression de Zack suivra toutefois un fonctionnement différent.
Par ailleurs, les mini-jeux occuperont une place accrue dans Revelation : l’équipe entend les utiliser pour approfondir les personnages.
Sources
- [1]ActuGaming"C'est le dernier, donc il faut tout donner" : Notre interview de Naoki Hamaguchi sur FinalPublié le




