4J Studios annonce le début d’un playtest fermé de Reforj sur PC au premier trimestre 2027. Cette phase sera dans un premier temps réservée aux personnes invitées, une restriction destinée, selon le studio, à assurer une expérience de jeu optimisée. Pendant le test, 4J Studios poursuivra les mises à jour de Reforj en tenant compte des retours des joueurs.
La plateforme de distribution reste à confirmer : 4J Studios prévoit de la dévoiler plus tard dans l’année, à l’occasion d’une annonce complète. Reforj est déjà accessible à des testeurs précoces sur Xbox Series X|S dans le cadre de son Insider Program.
Des retours examinés chaque semaine
Joseph Garrett explique que Reforj a été annoncé alors qu’il n’était encore qu’un prototype, neuf mois après le début du développement du jeu. Il affirme que l’équipe passe chaque semaine en revue les commentaires des joueurs, dont une grande partie est publiée sur Discord. D’après Joseph Garrett, ces retours conduisent souvent à des modifications intégrées au jeu dès la semaine suivante.
Sur le plan technique, 4J Studios a récemment présenté Rixels, une technologie qui propose une autre méthode de production des textures. Le studio affirme que cette méthode ne mobilise qu’une fraction de la mémoire. Rixels est intégré à Elements Engine, le moteur propriétaire de 4J Studios.
Sources
Sources originales contre lesquelles chaque phrase de cet article a été vérifiée automatiquement.
- [1]Source éditoriale indépendanteGamesIndustry.bizPublié le
Recoupement
Source unique. D’autres médias relaient l’information, tous à partir de la même origine (GamesIndustry.biz). Aucune confirmation indépendante pour l’instant.
Recoupement automatique du 15 octobre 2026.


