Technologie

Elements Engine

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Elements Engine est un moteur de jeu propriétaire développé par 4J Studios pour créer ses propres jeux de type bac à sable.[1] Il intègre la technologie Rixels.[1]

Actualités

Sources

  1. Reforj developer 4J Studios announces PC release date at Game Republic New Horizons

    GamesIndustry.biz · consulté le 15 octobre 2026

    • Rixels are integrated into 4J's proprietary Elements Engine.Nature · Développement · Caractéristique
    • the studio developed this engine to create its own sandbox gamesNature · Développement · Caractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création