confirme qu’un interprète retenu pour le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time avait déjà incarné le même personnage sur Nintendo 64. Les responsables du jeu n’ont découvert qu’ils réengageaient cette personne qu’une fois leur choix arrêté.
Le réalisateur explique que tous les rôles ont été attribués au terme d’. Pour les auditions japonaises, Eiji Aonuma précise que les noms des interprètes avaient été volontairement cachés. HokWai Ng indique que le premier critère était de retrouver, dans les voix sélectionnées, la sonorité et les sensations du jeu original.
Plus de 150 morceaux et du son surround 5.1
Sur le plan musical, annonce plus de 150 morceaux de musique de fond dans le remake. L’équipe a composé de nouvelles musiques pour accompagner de nombreuses nouvelles cinématiques. Certains morceaux mêlent un orchestre complet enregistré en direct et des sons recréés en prenant pour référence la source sonore originale de la Nintendo 64 ; les mélodies d’ocarina utilisent quant à elles des enregistrements d’un véritable ocarina.
L’ambiance sonore comprend aussi des détails comme le bruissement des feuilles ou l’écoulement de l’eau sur les rochers. Masato Ohashi confirme la prise en charge du . Il précise que des écouteurs branchés à la Nintendo Switch 2 permettent de profiter de l’ambiance de Kokiri Forest et d’autres lieux sans disposer d’une installation home cinéma.
Sources
- [1]KotakuNintendo Rehired One Of The Original Voice Actors For The Ocarina Of Time Remake Without Even Realizing ItPublié le




