Plusieurs anciens développeurs de BioWare, interrogés anonymement par BFM, expliquent que devait proposer l’« ultime jeu en monde ouvert », avec une ambition dépassant les seuls choix de dialogue. Ce projet de science-fiction solo aurait été annulé, et EA aurait décidé de fermer BioWare.

Pour les développeurs interrogés, l’équipe aurait mis de côté les idées de . La manière dont les joueurs abordaient une situation devait elle aussi être prise en compte : les réponses choisies dans les dialogues n’auraient donc pas constitué le seul élément considéré.

Sur le plan de la production, une ancienne développeuse présentée sous le pseudonyme Sandra affirme à BFM que l’équipe avait dû tout refaire. Cette reprise du travail s’expliquait en grande partie par le passage du Frostbite Engine à .

Polygon estime que le développement du prochain Mass Effect avançait bien. Certaines échéances de développement n’auraient pas été respectées. L’équipe serait restée confiante dans sa capacité à tenir la sortie envisagée pour Mass Effect Universe en 2028 : cette année correspondait à l’objectif qu’elle pensait pouvoir respecter, sans constituer un calendrier officiellement confirmé.

Sources

  • [1]
    PolygonMass Effect 5 Would Have Been The 'Ultimate Open-World Game'Publié le Référence citée par Polygon : bfmtv.com