Epic Games confirme que le développement du code d’ s’appuie désormais sur des outils d’, un changement par rapport au démenti formulé par en 2025 concernant les mises à jour du moteur.
Cette confirmation intervient après l’annonce, le 12 octobre, d’une réorientation majeure d’Epic : Tim Sweeney avait indiqué que des développeurs étaient réaffectés pour accélérer au maximum l’adoption de l’IA. Tim Sweeney présente cette réorganisation comme un moyen de permettre aux équipes de produire davantage et mieux, avec des bénéfices destinés à toutes les équipes utilisant Unreal, plutôt que de réaliser le même travail avec moins de personnes.
explique que, dans le cadre du développement assisté par IA qu’il décrit, les ingénieurs d’Epic n’écrivent plus la majeure partie du code. Ils continuent à orienter les outils afin d’obtenir l’architecture souhaitée, précise-t-il. Il décrit un travail par itérations avec l’IA pour livrer les fonctionnalités demandées par les développeurs tout en respectant les contraintes du moteur en matière de mémoire, de performances et de passage à l’échelle.
Parmi les outils employés pour développer la prochaine version d’Unreal Engine, Marcus Wassmer cite et d’OpenAI. Il indique également que des outils servent à éliminer des bugs non déterministes du processus de cooking d’Unreal Engine et à accélérer le travail sur la compression des shaders.
Sur Fortnite, Marcus Wassmer annonce qu’Epic a commencé à déployer une surveillance automatique de la stabilité sur PC. Selon lui, celle-ci détecte déjà des problèmes impliquant des combinaisons précises de pilotes, de matériel et de fonctionnalités, dont la cause aurait auparavant nécessité des mois de recherche. Il affirme aussi que l’analyse automatique des causes et la génération automatique de correctifs ont, ensemble, commencé à améliorer de façon mesurable les problèmes PC complexes et persistants de Fortnite et d’Unreal Engine.
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We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration. The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.
Sources
- [1]GamingBoltEpic Games Confirms AI is Being Used to “Develop Code For Unreal Engine”Publié le
- [2]PolygonEpic Officially Confirms It’s 'Vibe Coding' Unreal Engine 6 and Future 'Fortnite' UpdatesPublié le




