prévoit de faire du contenu de Lost Ark un objectif de progression au rythme de chaque joueur, sans dépendre de la composition d’un groupe ni des disponibilités des autres participants. Il présente cet élargissement du rôle du solo comme une réponse au manque de motivation à progresser.
Le solo doit proposer plusieurs objectifs et accompagner les joueurs vers les , dans un rôle complémentaire. Lee Byeong-tak entend également renforcer les récompenses et la valeur du jeu en groupe. Pour les joueurs occasionnels, il prévoit une refonte complète du début de progression afin d’abaisser la barrière d’entrée.
Récompenses et transfert des équipements
Les activités quotidiennes doivent offrir des récompenses différenciées selon le niveau de progression, notamment dans la proportion de récompenses liées. La limite de six obtentions d’or sera levée, mais les personnages non désignés pour recevoir de l’or pourront obtenir uniquement de l’. Cette restriction vise à éviter une augmentation brutale de la quantité d’or échangeable en circulation.
En prenant les bracelets pour exemple, Lee Byeong-tak indique que les équipements actuellement au niveau maximal seront transférés au niveau maximal du nouveau système. La valeur des équipements transférés doit être préservée pendant au moins un an. Les accessoires conserveront leur nombre d’échanges disponibles, mais deviendront liés après leur utilisation dans le nouveau système de progression. Les matériaux d’ déjà détenus resteront utilisables dans la deuxième partie.
Les nouveaux éléments de progression, leurs tableaux et leur interface seront présentés le vendredi 20 novembre. De nouveaux paliers supérieurs d’affinage sont prévus pour l’été 2027. Les prochaines mises à jour porteront des sous-titres, sans nouvelle numérotation de saison.
Cinq camps pour le Boss mondial
Le futur répartira les participants entre cinq camps : rouge, bleu, vert, blanc et noir. Les équipes pourront être constituées par groupes de quatre joueurs ou à l’échelle d’une guilde. Les récompenses de victoire reviendront à un seul des cinq camps, soit une proportion de victoire de base de 20 %.
Noms de personnages et rendez-vous sur invitation
Un événement doit réinitialiser environ 10 millions de noms de personnages. Seront concernés les personnages de niveau d’objet inférieur ou égal à 1640 appartenant à des comptes inactifs depuis au moins un an, ainsi que ceux des comptes bannis définitivement. Les joueurs pourront demander les noms réinitialisés de leur choix à l’aide de tickets ; les noms obtenus par cet événement ne seront pas échangeables.
Un événement physique auquel les joueurs seront invités se tiendra le samedi 19 décembre à . Une capacité d’accueil maximale de 3 000 personnes est à l’étude. Les informations détaillées et les modalités de participation seront publiées le 2 décembre sur le site officiel.
Un cadeau du huitième anniversaire est également annoncé avec un code dont l’intitulé se traduit par « ».
Vidéo
Sources
- [1]Inven Corée"싱글을 성장의 목표로" 로아 8주년 방송 진행한 이병탁 디렉터Publié le






