Depuis sa sortie le 21 septembre, Dressmaker s'est vendu à plus de 482 000 exemplaires, d'après les estimations de . Le jeu permet de confectionner une robe en partant de zéro, en passant par chacune des étapes de sa création.
Video Game Insights relève une progression du : un peu moins de 8 000 le premier jour, un peu plus de 35 000 le septième, puis plus de 43 000 le quatorzième. Cette croissance s'est faite sans marketing payant en Occident ; Jonathan Hau-Yoon précise toutefois que certains créateurs de contenu ont été rémunérés en Chine. Il indique également que la majorité des joueurs se trouvent en Amérique du Nord et en Europe.
Un public féminin envisagé dès la conception
Sabrina Becker affirme que l'équipe pensait aux femmes pendant la conception de Dressmaker. Jonathan Hau-Yoon indique que les femmes représentent 85 % des abonnés sur les réseaux sociaux, tout en précisant que l'équipe ne collecte pas de données analytiques sur les joueurs.
Sabrina Becker estime que l'industrie du jeu vidéo répond très insuffisamment aux attentes du public féminin. Elle pense que beaucoup de femmes ne jouent pas parce qu'elles ne trouvent pas de jeux qui leur donnent envie de jouer. Jonathan Hau-Yoon décrit pour sa part l'origine de Dressmaker comme une démarche personnelle : créer un jeu auquel Sabrina Becker aurait envie de jouer, autour de son intérêt pour la fabrication de vêtements.
Des portages et un mode de compétition en préparation
Des de Dressmaker sont en développement, avec une partie du travail effectuée en interne. Jonathan Hau-Yoon explique que l'équipe veut prendre le temps d'adapter correctement les interactions à chaque plateforme, raison pour laquelle elle ne souhaite pas s'imposer de fortes contraintes ni d'échéances.
L'équipe prévoit également de poursuivre le suivi de Dressmaker avec des mises à jour gratuites. Sabrina Becker annonce qu'un mode de compétition en ligne est en développement.
Sources
- [1]GamesIndustry.biz"It's such a massively underserved market in the gaming industry" – The creators of Dressmaker on why more games should be aimed at womenPublié le




