Le bilan du publié le 9 novembre par le METI fait état de bénéfices pour les investissements dans le jeu vidéo, l’anime, le manga et la musique, avec un taux de récupération global de 120 % pour cet ensemble. Cette initiative nationale a été lancée en 2013 pour renforcer le soft power du Japon.
Le bilan oppose ces rendements positifs aux résultats du live-action, dont le taux de récupération atteint 46 %. Ce secteur a reçu 30 % des investissements du fonds liés aux contenus. Dans sa présentation, le décrit le live-action comme un marché qui ne connaissait alors pas de croissance.
Les résultats varient aussi selon le stade de développement des bénéficiaires : le taux de récupération est de 42 % pour les coentreprises et les entreprises à un stade précoce, contre 101 % pour celles à un stade intermédiaire ou avancé. La production de contenus représente 10 % des investissements examinés, et la distribution en concentre 60 %. Hors live-action, les investissements dans la distribution ont dégagé des bénéfices.
La dissolution du Cool Japan Fund est prévue après un parcours marqué par environ 340 millions de dollars de pertes. Environ 30 % seulement de l’argent du fonds a été consacré aux industries du divertissement.
Un soutien direct aux créateurs envisagé
Dans la refonte de ses politiques relatives aux contenus, le METI entend aborder avec prudence les soutiens de grande ampleur aux marchés à faible croissance, aux coentreprises et aux entreprises à un stade précoce ayant peu d’antécédents. Le ministère vise à élargir son soutien aux propriétés intellectuelles et aux entreprises prometteuses dans les marchés en croissance. Il souhaite également renforcer le soutien direct à la production de contenus, en veillant à ce que les financements parviennent aux créateurs eux-mêmes.
Sources
- [1]AUTOMATON WESTCool Japan Fund postmortem finds that video game, anime and manga investments were profitable, while live-action sector suffered lossesPublié le Référence citée par AUTOMATON WEST : meti.go.jp


