Technologie
Vulkan
Vulkan est une technologie de rendu graphique prise en charge par un backend de rendu.[1]
1 source · vérifiée le 4 novembre 2026
Les dernières actus
Sources
City of Heroes Homecoming is testing out a new graphics system, more renderers, and color wheels
adds three new render backends for Vulkan, Direct3D, and OpenGL
Nature · Caractéristique
Historique des modifications
- 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
- 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
- 4 novembre 2026 — Texte rédigé
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Création