Technologie

Unreal Engine 5.8

Unreal Engine 5.8 est utilisé pour développer un jeu de tir.[1]

1 source · vérifiée le 10 novembre 2026

Les dernières actus

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Sources

  1. John Romero's Next Shooter Survived the Microsoft Purge, Now He's Taking Inspiration From The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    IGN · consulté le 30 octobre 2026

    • it’s a shooter, it uses Unreal Engine 5.8Caractéristique

Dernière vérification : 10 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 10 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 10 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 10 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 10 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 10 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 10 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 10 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 10 novembre 2026 — Création