Technologie
Microsoft Agility SDK
Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026
Microsoft Agility SDK est un kit de développement logiciel.[1] Associé à DirectX 12 et Windows 11, il permet aux développeurs de capturer les shaders dans une base State Object Database afin que le réseau cloud de Microsoft puisse les précompiler.[1]
Actualités
Sources
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Using DirectX 12, Windows 11, and the Microsoft Agility SDK
NatureUsing DirectX 12, Windows 11, and the Microsoft Agility SDK, developers capture shaders into a State Object Database (SODB), allowing Microsoft’s cloud network to precompile shaders
Caractéristique
Historique des modifications
- 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
- 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
- 4 novembre 2026 — Texte rédigé
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Affirmation validée
- 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
- 4 novembre 2026 — Création