Technologie

Microsoft Agility SDK

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Microsoft Agility SDK est un kit de développement logiciel.[1] Associé à DirectX 12 et Windows 11, il permet aux développeurs de capturer les shaders dans une base State Object Database afin que le réseau cloud de Microsoft puisse les précompiler.[1]

Actualités

Sources

  1. Nvidia’s latest GPU driver brings a new way to speed up PC games

    The Verge · consulté le 21 octobre 2026

    • Using DirectX 12, Windows 11, and the Microsoft Agility SDKNature
    • Using DirectX 12, Windows 11, and the Microsoft Agility SDK, developers capture shaders into a State Object Database (SODB), allowing Microsoft’s cloud network to precompile shadersCaractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création