Technologie

GMS2

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

GMS2 est un environnement d’exécution de jeux vidéo.[1] Les titulaires d’une licence professionnelle peuvent commercialiser les jeux créés avec cet environnement et accéder à son code source.[1]

Actualités

Sources

  1. GameMaker to make its "next-generation runtime" GMRT free for commercial use in January 2027

    GamesIndustry.biz · consulté le 23 octobre 2026

    • Those with a professional license "will still be able to commercially distribute games made on existing GMS2 runtime"Nature · Caractéristique
    • Those with a professional license "will still be able to commercially distribute games made on existing GMS2 runtime" with the added benefits from access to the GMS2 runtime source code.Caractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création