GameMaker annonce que son runtime de nouvelle génération GMRT sera gratuit pour un usage commercial à partir du 1er janvier 2027, sans achat d'une licence professionnelle. À compter de cette date, les développeurs pourront utiliser gratuitement GMRT pour créer et distribuer commercialement leurs jeux sur ordinateur, mobile, web et GX Games.
Cette annonce fait suite aux changements concernant l'accès au code source de GMRT intervenus plus tôt en 2026. Russell Kay, responsable de GameMaker, précise que le déploiement de GMRT en bêta se poursuit sur les différentes plateformes.
GameMaker annonce également que l'accès au code source sera proposé à tous les paliers de licence. L'entreprise précise que les tarifs de ces paliers resteront inchangés.
Pour le runtime GMS2 existant, les titulaires d'une licence professionnelle conserveront la possibilité de distribuer commercialement les jeux qu'ils ont créés avec celui-ci. Cette licence leur donnera aussi accès au code source du runtime GMS2.
L'exportation vers les consoles nécessitera toujours une licence entreprise et le statut de développeur approuvé. Ces deux conditions s'appliqueront quel que soit le runtime utilisé.
Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.
Sources
- [1]Source éditoriale indépendanteGamesIndustry.bizGameMaker to make its "next-generation runtime" GMRT free for commercial use in January 2027Publié le Référence citée par GamesIndustry.biz : press.opera.com



