Technologie

Frame Generation

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Frame Generation est une technologie de génération d’images.[1] Elle permet une génération multiple allant jusqu’à 4× dans les jeux qui exposent les données d’entrée de DLSS Frame Generation.[1]

Actualités

Sources

  1. AMD Radeon Owners Can Now Run Nearly Every DLSS Feature Through Fan-Made Mod

    TechPowerUp · consulté le 19 octobre 2026

    • Frame Generation with up to 4x multi-frame generation (MFG) in games that expose DLSS FG inputs.Nature · Caractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création