Technologie

Dolby Atmos

Fiche du Codex Game Debrief · 1 source · vérifiée le 4 novembre 2026

Dolby Atmos est une technologie audio.[1] Dans Saros, elle exploite les informations de position et la verticalité du jeu pour sa restitution sonore.[1]

Actualités

Sources

  1. The sound of Saros: Building an audio identity for Carcosa

    PlayStation Blog · consulté le 27 octobre 2026

    • Throughout development, Saros was regularly mixed in Atmos, and we made sure that the work put into the 3D Audio presentation translated effectively to speakers.Nature
    • We also wanted to deliver Saros as a standout experience in Dolby Atmos, taking advantage of the game’s extensive verticality and positional information.Nature · Caractéristique

Dernière vérification : 4 novembre 2026. Chaque affirmation de cette fiche renvoie à la citation qui l’établit.

Historique des modifications
  • 4 novembre 2026 — Publication : Codex : chaque fait cite une source lue
  • 4 novembre 2026 — Fiche vérifiée : Codex : nom et introduction validés, chaque fait cité
  • 4 novembre 2026 — Texte rédigé
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation validée
  • 4 novembre 2026 — Affirmation proposée
  • 4 novembre 2026 — Création